1周目ではなんとセネをクラスチェンジできませんでした(・・;
そのおかげで城門とかを解錠してから移動という重要すぎる技が使えずに、
アルヴィナとかの出るマップでボス撃破が辛過ぎた・・・。
あのときはシルウィスに高い命中の弓と矢を装備させて、3マス離れて「強弓」で無理やりにアルマキス撃破。セネがグランスランナーなら楽だったと思う。
で、1周目でセネがクラスチェンジできなかった理由なんですが、
「子馬と盗賊」の最初のマップで、なんとセネが出撃不可で、当時はまあいいやと思っていたら、取り返しがつかなかった><
みなさんもご注意を!!
セネさんにはダガー、カラドボルグ、ダートと全ての短剣を使い切るほどつっこませて、とにかく短剣スキルをあげまくってます。LV4か5くらいだけどすでに短剣23くらいに・・・。
セディのほうが便利かもしれないけども、やっぱりセネの「馬に乗る盗賊」ってのに魅かれてしまう。ヴェスタリアサーガのホエルンよりも使いやすい・・・。
ヴェスタリアサーガ、ベルウィックサーガ、ff11などのゲームと映画ドラマ感想など、気の向くままに書き綴っております。スチームでFF5とかもやってますー。あと信長の野望や三国志。
2016年12月23日金曜日
ベルウィックサーガ(2周目)「オルウェンとダウドの初加入」
1周目では3章「司祭三人」でどうやってもフェイの奇跡の護符用の司祭をギリギリで生かすのにせいいっぱいで、北ルートを突撃してしまうバカ司祭を助けられませんでした。
あ、ちなみに中央の大バカ司祭はパラミティースのクエストにからんではいるけども、必須条件ではないので見殺しにしました。
今回は例の「司祭3人の足止め」に加えて、偶然にもリースやクレイマーが攻撃を避けまくってくれて、盗賊の群れをなんとか撃破^^;
初めてオルウェンを仲間にできました><B
いやもう、マジで嬉しくて夢に見ちゃうかも。
オルウェンは夢の魔法「エスケープ」「マナディル」を初期装備で持参(=他キャラには渡せない)しているのに加えて、レンジヒールまで持っている。
でも噂によればオルウェンがいるとMAP「異境の神」の難易度が上がるっぽいけども、
1周目の感触だとオルウェンの裏切りモードよりも回復がポーションとパラミティースだけというほうが辛かったので、オルウェンいてくれると助かる。
そのあと4章メインミッション「撤退援護」。
このマップも凄く苦手です。1周目ではダウドを仲間にできなかった・・・。
今回は賞金首のピサロを撃破したかったので、それなりに調整して育てたクレイマーと高い命中のレイピア持ちリースを南に遊撃させときました。
北は疾走で風のように移動しまくるファラミアと、脅威の回避を誇るフェイにまかせてしまった。でも、フェイは撤退がかなりギリギリになってしまった・・・。
それにしてもオルウェンのエスケープも凄い性能だけども、本人が自在にマップ離脱できちゃう「帰還」コマンドが凄すぎる。
あ、ちなみに中央の大バカ司祭はパラミティースのクエストにからんではいるけども、必須条件ではないので見殺しにしました。
今回は例の「司祭3人の足止め」に加えて、偶然にもリースやクレイマーが攻撃を避けまくってくれて、盗賊の群れをなんとか撃破^^;
初めてオルウェンを仲間にできました><B
いやもう、マジで嬉しくて夢に見ちゃうかも。
オルウェンは夢の魔法「エスケープ」「マナディル」を初期装備で持参(=他キャラには渡せない)しているのに加えて、レンジヒールまで持っている。
でも噂によればオルウェンがいるとMAP「異境の神」の難易度が上がるっぽいけども、
1周目の感触だとオルウェンの裏切りモードよりも回復がポーションとパラミティースだけというほうが辛かったので、オルウェンいてくれると助かる。
そのあと4章メインミッション「撤退援護」。
このマップも凄く苦手です。1周目ではダウドを仲間にできなかった・・・。
今回は賞金首のピサロを撃破したかったので、それなりに調整して育てたクレイマーと高い命中のレイピア持ちリースを南に遊撃させときました。
北は疾走で風のように移動しまくるファラミアと、脅威の回避を誇るフェイにまかせてしまった。でも、フェイは撤退がかなりギリギリになってしまった・・・。
それにしてもオルウェンのエスケープも凄い性能だけども、本人が自在にマップ離脱できちゃう「帰還」コマンドが凄すぎる。
2016年12月9日金曜日
ベルウィックサーガ攻略 7章「訪問者」
突然、ベルウィックサーガの攻略日記も始めました^^;
ヴェスタリアサーガ2周目は15章でお休みしております。
さて、ベルウィックサーガというと加賀さんによる至高の名作。
でも「PS2のみ!」というのがまずハードル高いです;;
でもどうしてもやりたくて、中古でPS2を買っちゃいました。
本体6000円くらいでした。メモリーは今って64MB?のとこあるんですね。
昔は8MBしかなかったような・・・。
7章のサブマップである「訪問者」。メインミッションではなくて、依頼によるクエストみたいなもので、これは飛ばして進むこともできます)。でも、「断念」すると選び直すことができないので、サブマップを受注するときは気をつけたほうがいいです。特に、「訪問者」は異常に難易度が高くて、先に砂漠マップ「古の宝珠」をやっていたらどれだけ楽だったかと思うとすごい悔しくて><
--- 訪問者 ---
敵などの詳しい情報は専用のサイト様などがあるので書きません。
でも「北」と「中央(南も兼ねる)」への部隊分けがかなり重要っぽいです。
私の場合は、
北:
ディアン(とりあえずは盾役。なぜか結構回避もしてくれる)
シェルパ(ガッツの如く盾になってもらってます)
フェイ(LV8くらいだったんですが、7割くらいは回避してくれてるかな?)
ペルスヴァル(弓回避)
イゼルナ(回復)
中央:
クリフォード(ほぼ詰んでしまったので、例によって飲んだくれパラディン様にヘルプを)
エルバート(弓回避もあるし、ロングソードなら普通に当ててくれます)
シルウィス(安定して強い)
シロック(死ぬほど弱いんだけど、シノン馬にのせたら妙に使いやすくてビックリ)
サイファ
セネ(宝箱。アマルガムなんとかで、実際的にはリペアストーンになってくれるので外せない・・・)
北ルートには、賞金首の東方剣士がいます。しかも連続持ち。5ターンセーブをいかして、6ターン目くらいにシェルパのブリムランガーとフェイとかで無理矢理倒す。ペルスヴァルさんの2連サンダーはこの段階では命中が足りないかも。
中央にも剣士がいてそれなりに強いけども、クリフォードとシルウィスならさばけましてた。とにかく中央ルートは、騎兵のクリフォードとエルバートをできるだけ急ぎで南へ送るのがキーポイント!!レンジヒールは射程が届かないので、ポーションを2つくらいもたせると安定しやすいかも。ちなみに、クリフォードの雇用料が高すぎるから、最初はアデルでやってたんだけども、彼では防御もHPも低くてダメでした。
4人の捕虜は優先して狙われるロジックかと思いきやそうでもなくて、よくわからない(ーー; とにかく、南ルートの捕虜さえ安全に逃しちゃえば、あとは簡単なマップだと思います。
ヴェスタリアサーガ2周目は15章でお休みしております。
さて、ベルウィックサーガというと加賀さんによる至高の名作。
でも「PS2のみ!」というのがまずハードル高いです;;
でもどうしてもやりたくて、中古でPS2を買っちゃいました。
本体6000円くらいでした。メモリーは今って64MB?のとこあるんですね。
昔は8MBしかなかったような・・・。
7章のサブマップである「訪問者」。メインミッションではなくて、依頼によるクエストみたいなもので、これは飛ばして進むこともできます)。でも、「断念」すると選び直すことができないので、サブマップを受注するときは気をつけたほうがいいです。特に、「訪問者」は異常に難易度が高くて、先に砂漠マップ「古の宝珠」をやっていたらどれだけ楽だったかと思うとすごい悔しくて><
--- 訪問者 ---
敵などの詳しい情報は専用のサイト様などがあるので書きません。
でも「北」と「中央(南も兼ねる)」への部隊分けがかなり重要っぽいです。
私の場合は、
北:
ディアン(とりあえずは盾役。なぜか結構回避もしてくれる)
シェルパ(ガッツの如く盾になってもらってます)
フェイ(LV8くらいだったんですが、7割くらいは回避してくれてるかな?)
ペルスヴァル(弓回避)
イゼルナ(回復)
中央:
クリフォード(ほぼ詰んでしまったので、例によって飲んだくれパラディン様にヘルプを)
エルバート(弓回避もあるし、ロングソードなら普通に当ててくれます)
シルウィス(安定して強い)
シロック(死ぬほど弱いんだけど、シノン馬にのせたら妙に使いやすくてビックリ)
サイファ
セネ(宝箱。アマルガムなんとかで、実際的にはリペアストーンになってくれるので外せない・・・)
北ルートには、賞金首の東方剣士がいます。しかも連続持ち。5ターンセーブをいかして、6ターン目くらいにシェルパのブリムランガーとフェイとかで無理矢理倒す。ペルスヴァルさんの2連サンダーはこの段階では命中が足りないかも。
中央にも剣士がいてそれなりに強いけども、クリフォードとシルウィスならさばけましてた。とにかく中央ルートは、騎兵のクリフォードとエルバートをできるだけ急ぎで南へ送るのがキーポイント!!レンジヒールは射程が届かないので、ポーションを2つくらいもたせると安定しやすいかも。ちなみに、クリフォードの雇用料が高すぎるから、最初はアデルでやってたんだけども、彼では防御もHPも低くてダメでした。
4人の捕虜は優先して狙われるロジックかと思いきやそうでもなくて、よくわからない(ーー; とにかく、南ルートの捕虜さえ安全に逃しちゃえば、あとは簡単なマップだと思います。
登録:
投稿 (Atom)